20 abr 2007

Mensaje de la narrativa: misión del jugador


La misión que será encomendada al jugador es buscar a Zero, el perrito del propio Jack (quien nos recibe en la primera pantalla), que se ha perdido por uno de los tres mundos de Tim Burton (el de Eduardo Manostijeras, el de Sleepy Hollow o el de Pesadilla antes de navidad).

18 abr 2007

Mensaje de nuestra narrativa

Para empezar la narrativa, el jugador deberá decir si es mayor de trece años o no. En el caso de que no lo fuera no podría participar en dicha aventura.

Jack el esqueleto será su anfitrión en esta narrativa. Él le dará a elegir entre tres mundos dependiendo de la respuesta a una pregunta que le formulará. Cada mundo corresponde con una de estas tres peliculas de Tim Burton: Eduardo manos tijeras, Sleepy Hollow y Pesadilla antes de navidad. En cada mundo habrá un menú para ver fotografías de la película, el trailer y la sinopsis. Además un personaje de cada mundo le formulará una pregunta cuya respuesta le conducirá a una de dos posibles pantallas (dos pantallas en cada mundo).

Procederemos a elegir nuestro camino a partir de un conflicto que plantea el personaje. Por ejemplo en el caso de Sleepy Hollow tendremos que elegir entre cruzar el puente que conduce al bosque o ir por el pueblo para salvar a la chica del jinete. Esta pantalla es la resolución del conflicto que nos conducirá a la victoria o a la derrota. Tiene otras dos posibles pantallas según la elección que hagamos entre dos objetos o frases. Finalmente estas pantallas nos conducirán a un final, a saber si hemos gandado o perdido.

13 abr 2007

Dragon Ball Rap

Aquí os dejo un tema de PORTA muy divertido (con vídeo incluido) que seguro que a casi todos os hará recordar una época especial de vuestras vidas. Para todos los seguidores y fans de Bola de Drac... ¡ahí va eso!!
PD: Gracias a Carlitos por tu generosidad al querer compartir el vídeo conmigo.